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Text File  |  1986-12-21  |  2KB  |  82 lines

  1.  
  2.                             Contents -- AI EXPERT
  3.                                  January 1987 
  4.  
  5.  
  6. ARTICLES
  7. --------
  8.  
  9. Planning with TWEAK
  10. by Jonathan Amsterdam
  11.  
  12. Like all exploratory work in the sciences, AI research proceeds 
  13. in cycles of 'scruffy' exploration and 'neat' consolidation.  
  14. After years of exploration into different planning algorithm 
  15. design strategies, M.I.T.'s David Chapman may have created a new 
  16. era in planning research with his neat summary of more than a 
  17. decade of scruffy work on an algorithm called TWEAK. 
  18.  
  19.  
  20. Rete Match Algorithm                                     
  21. by Charles L. Forgy and Susan Shepard
  22.  
  23. The Rete Match algorithm is a fast method for comparing a set of 
  24. patterns to a set of objects to determine all possible matches.  
  25. It may be the most efficient algorithm for performing the match 
  26. operation on single processor.  Developed by Charles L. Forgy in 
  27. 1974, it has been implemented in several languages in both 
  28. research and commercial grade systems.  
  29.  
  30.  
  31. Imperative Pattern Matching in OPS5                    
  32. by Dan Neiman
  33.  
  34. Surely the Rete Match algorithm is an efficient data structure 
  35. for implementing production systems.  But what else can it be 
  36. used for?  Let's look at the OPS5 language as a case study of 
  37. the Rete net as an experimental tool kit.  Then we'll present a 
  38. technique that will show the programmer how to use Rete Match as 
  39. a general purpose pattern matching tool.
  40.  
  41.  
  42. Perceptrons and Neural Nets
  43. by Peter Reece
  44.  
  45. There are at least ten billion neurons handling over one million 
  46. input messages per second in the human brain.  With many of the 
  47. earlier hardware and software obstacles now overcome, let's look 
  48. back to one of the most successful pattern classification 
  49. computers---the Perceptron---and show how you can implement a 
  50. simple Perceptron on your home computer.
  51.  
  52.  
  53. DEPARTMENTS
  54. -----------
  55.  
  56. Brain Waves
  57. "AI for Competitive Advantage"
  58. by Eugene Wang, Gold Hill Computers
  59.  
  60. AI INSIDER
  61.  
  62. EXPERT'S TOOLBOX
  63. "Using Smalltalk to Implement Frames"
  64. by Marc Rettig
  65.  
  66. AI APPRENTICE
  67. "Creating Expert Systems from Examples"
  68. by Beverly and Bill Thompson
  69.  
  70. IN PRACTICE
  71. "Air Traffic Control:  A Challenge for AI"
  72. by Nicholas Findler
  73.  
  74. HARDWARE REVIEW
  75. "A LISP Machine Profile:  Symbolics 3650"
  76. by Douglas Schuler, et. al.
  77.  
  78. SOFTWARE REVIEW
  79. "Expertelligence's PROLOG for the Mac:
  80. ExperPROLOG II"
  81.  
  82.